Jeux vidéo


Brèves, histoire du temps… passé à jouer #2

The Secret World (Funcom/Electronic Arts, 2012)

Brèves, histoire du temps… passé à jouer #1

Petite histoire de la saga Tomb Raider

American Truck Simulator, les routiers sont (toujours) sympas

Le Sanglot des Cigales, Hinamizawa le village maudit

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Xenoblade Chronicles, la magnifique conclusion de la Wii

La gestion-stratégie, compagne idéale de l’insomnie

E3, porte-avions coulé

Qvadriga, un quinté+ à la sauce romaine

Cities : Skylines, city builder is back !

Les jeux Rareware, des sensations pures

If my heart had wings

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Myst, où les livres vous font vraiment voyager

Katawa Shoujo, le visual novel pour ceux qui n’aiment pas ça

You Don’t Know Jack, le Trivial Pursuit sous acide

E3 nuits par semaine, c’est son jeu contre mon jeu

Sleeping Dogs, tribulations d’un Chinois en Chine

South Park RPG, la guerre du bâton

Petites histoires du RPG sur PC

Alerte Rouge 3, dauphins alliés contre ours soviétiques

PGW 2013, vol au dessus d’un nid d’idiots

Le jeu vidéo doit-il être non-violent ?

Cinq jeux DS qui vous ont peut-être échappé

Papers please, vis ma vie de douanier

L’histoire mystérieuse des jeux Atari 2600 enfouis dans le désert

Trois mini-jeux addictifs

Save Your Porn: les gestes qui sauvent

5 jeux vidéos PC que j’attends vraiment en 2013

Euro Truck Simulator 2, les routiers sont sympas

Florent Gorges, un auteur au cœur de la Playhistoire